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STAT WARS BF

STAR WARS BF - 은하계에 사랑을 담아 - 2015년 05월 14일 소식 - 2015년 4월에 에서 열린 피로연에서 여러분의 매우 긍정적인 반응을 주셔서 매우 감사하고 있습니다. 저를 포함한 개발팀 에서는 이 시간을 오래 기다려 왔습니다. 이 게임을 가장 기대하고 있는 팬 여러분께 이렇게 게임을 선보일수 있었던것 자체가 우리에게는 최고의 보상입니다. 행사장에서 2천명 이상의 팬들에게 칭찬 및 환호를 받고 부스 특별 공개실에서 3천명에 가까운 팬들이 게임 플레이를 볼 수 있던것도 기억에 남는 경험이었습니다. 그리고 인터넷에 공개된 공식 발표 트레일러에 전해진 전세계 팬들의 반응 또한 그에 못지 않게 훌륭했습니다. 이것이 우리가 개발에 열정을 가지게 되는 원동력입니다. - 스타워즈 기념식의 부스의 모습 - 당연하지만 지난달 런칭을 기점으로 수많은.. 더보기
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STAR WARS BF - 슬루스트 행성이 만들어지기까지 - 2015년 05월 04일 소식 - DICE 개발팀이 처음 발을 디딘 아이슬란드 대지. 막 사방에서 증기가 부글부글 소리를 내며 짧고도 강렬한 열을 내뿜기 시작했습니다. 발밑에서부터 머리로 대지의 울림이 전해져 오는 가운데 개발팀은 가운데 우두커니 서서 지평선을 향해 검은 돌들과 바위덩어리 그 위에 길게 뻗은 연기를 계속해서 바라봤습니다. 공기는 차갑고 상쾌한 느낌이 전혀 없는 세계. 개발팀은 이 느낌 이 감각 이야 말로 아직 알려지지 않은 슬루스트 행성 차갑고 불안정한 대지의 느낌과 같을 거라고 확신했습니다. 동시에 를 개발하는데 큰 난관이 될 것도 확실할 수 있었습니다. DICE Stockholm 개발팀에서는 의 세계에 존재할 수 있는 모든 환경에 대해서 팀이 하나가 되어 아이디어를 서로 교환하기로.. 더보기
STAR WARS BF - 바탕화면 사진 - 2015년 05월 04일 소식 - 더보기
STAR WARS BF - 디자인 감독으로부터의 메세지 - 2014년 06월 30일 소식 - - DICE 디자인 디렉터 Niklas Fegraeus 근황을 보고 - 나는 세대여서 영화를 몇번이나 보고 상품도 가능한 한 구입했습니다. 이후 여기 제작진도 마찬가지로 한시도 를 잊어 본 적이 없습니다.일년 좀 전에 게임 이야기가 나왔습니다. 사내에서 정식으로 발표 되었을때 스튜디오 전체 분위기는 지금도 잊을 수 없습니다. 그리고 지금도 호스 행성에서 AT-AT 와 엔도 숲에서의 스피더 바이크 경주를 시도하거나 은 지금도 팀 전체에서 느껴지고 있습니다. 더보기