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2014년 E3에서 디자인 디렉터 Niklas Fegraeus 씨가 <스타워즈 배틀프론트> 의 개발과정을 열정적으로 얘기했습니다. 영화에 충실한 작품을 만들기위해 개발팀은 Lucasfilm 아카이브를 방문해 영화에서 사용한 오리지널 모형과 세트를 구석구석 까지 연구했고 취재를 위해 영화 촬영이 있던 지역까지 발길을 옮겨 전세계를 돌아 다녔습니다.
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