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MLB THE SHOW/게임 설정

MLB 15 THE SHOW - 슬라이더

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1. DYNAMIC DIFFICULTY SENSITIVITY : This adjusts how rapidly Dynamic Difficulty will promote/demote the user. Set to min, the user is locked in to their current difficulty level. Set to max, the user will promote or demote over twice as fast.


- 이 항목은 동적 난이도가 유저의 난이도를 얼마나 빠르게 승격/강등 시킬지를 조정합니다. 최소로 설정하면 유저는 현재의 난이도에 잠겨 있을것이고 최대로 설정하면 유저는 두배의 속도로 승격/강등 됩니다.


2. HUMAN CONTACT : This adjusts the overall hitting ability of batters. Shift this to the right to increase batting averages. this also improves Vision and Discipline, increasing your chance to make contact and check your swing. Timing will also improve.


- 이 항목은 타자의 전반적인 타격 능력을 조정합니다. 타율을 증가시키기 위해서는 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 체크 스윙과 컨택(공과 접촉)되는 기회를 증가 시키고 비전과 디서플린도 향상되고 타이밍도 향상됩니다.


3. HUMAN POWER : This adjusts the hitting power of batters. Shift this slider to the right to make solid hits travel faster and farther. This slider improves home runs and sacrifice flies, as well as extra base hits to a lesser degree.


- 이 항목은 타자의 타격력을 향상시킵니다. 더 멀고 더 빠른 솔리드 히트(잘 맞은 타구)를 만들기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 슬라이더는 작은 각도의 장타 뿐만 아니라 홈런과 희생타도 향상 시킵니다.


4. HUMAN TIMING : This adjusts the timing difficulty of hitting. Shift this slider to the right to make the timing window bigger and easier. A bigger window will reduce misses and fouls due to bad timing.


- 이 항목은 타자의 타격 타이밍 난이도를 조정합니다. 타이밍(타격) 창이 커지고 쉬워지게 하기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 더 커진 (타격) 창은 나쁜 타이밍으로 인한 실수(공을 놓치거나)나 파울을 감소시킵니다.


5. HUMAN FOUL FREQUENCY : This adjusts the frequency of fouls. Shift this slider to the right to increase fouls on borderline swings and hits that would have landed just fair. More fouls will get batters into more deep counts, but also protect them on 2 strikes.


- 이 항목은 파울 빈도를 조정합니다. 정당한 타격과 경계선상의 스윙을 파울로 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 더 많은 파울은 (투수와의) 더 깊은 수 싸움을 가져갈뿐만 아니라 투스트라이크 이후의 (불리한) 타자들을 보호해 줍니다.


6. HUMAN SOLID HITS : This adjusts the frequency of solid hits like line drives versus poor hits like choppers and popups, Shift this slider to the right to increase line drives and decrease popups and choppers. This impacts a batters's batting average.


- 이 항목은 솔리드 히트(잘 맞은 타구)와 푸어 히트(빗맞은 타구)의 빈도를 조정합니다. 푸어 히트를 감소시키고 솔리드 히트를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목은 타자의 타율에 영향을 줍니다.


7. HUMAN STARTER STAMINA : This adjusts the stamina for starting pitchers. Shifting this to the right increases the number of pitches a starter can throw before running out of energy.


- 이 항목은 선발 투수의 체력을 조정합니다. 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시키면 에너지를 다 써버리기 전에 선발 투수가 던질 수 있는 투구의 개수가 늘어납니다.


8. HUMAN RELIEVER STAMINA : This adjusts the stamina for only the relief pitchers. Shifting this to the right increases the number of pitches a reliever can throw before running out of energy.


- 이 항목은 구원 투수의 체력을 조정합니다. 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시키면 에너지를 다 써버리기 전에 구원 투수가 던질 수 있는 투구의 개수가 늘어납니다.


9. HUMAN PITCHER CONTROL : This adjusts the accuracy of a pitcher's pitches. Shifting this to the right improves accuracy. Suggestion: If you lower the pitcher's accuracy, you should decrease the hitter's contact to compensate.


- 이 항목은 투수의 투구 정확성을 조정합니다. 오른쪽으로 이동시키면 정확성이 향상됩니다.

- 제안 : 투수의 정확성을 낮출경우 보완하기(게임의 균형) 위해 타자의 컨택(공과 접촉) 항목을 감소시킵니다.


10. HUMAN PITCHER CONSISTENCY : This adjusts the reliability of the pitcher's accuracy. Shifting this to the reduces wild pitches, passed balls, beaned batters, and pitches that miss far from their intended target.


- 이 항목은 투수의 정확성의 신뢰도를 조정합니다. 이 슬라이더를 왼쪽으로 이동시키면 와일드 피치(폭투), 패스드 볼(포수가 공을 놓침), 빈 배터(타자를 향한 투구) 그리고 원하지 않는 곳으로 공을 던지게 됩니다.


11. CPU CONTACT : This adjusts the overall hitting ability of CPU batters. Shift this to the right to increase batting averages. this also improves Vision and Discipline, increasing your chance to make contact and check your swing. Timing will also improve.


- 이 항목은 CPU 타자의 전반적인 타격 능력을 조정합니다. 타율을 증가시키기 위해서는 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 체크 스윙과 컨택(공과 접촉)되는 기회를 증가 시키고 비전과 디서플린도 향상되고 타이밍도 향상됩니다.


12. CPU POWER : This adjusts the hitting power of CPU batters. Shift this slider to the right to make solid hits travel faster and farther. This slider improves home runs and sacrifice flies, as well as extra base hits to a lesser degree.


- 이 항목은 CPU 타자의 타격력을 향상시킵니다. 더 멀고 더 빠른 솔리드 히트(라인드라이브성 타구)를 만들기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 슬라이더는 작은 각도의 장타 뿐만 아니라 홈런과과 희생타도 향상 시킵니다.


13. CPU TIMING : This adjusts the timing difficulty of CPU batters. Shift this slider to the right to make the timing window bigger and easier. A bigger window will reduce misses and fouls due to bad a timing.


- 이 항목은 CPU 타자의 타격 타이밍 난이도를 조정합니다. 타이밍(타격) 창이 커지고 쉬워지게 하기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 더 커진 (타격) 창은 나쁜 타이밍으로 인한 실수(공을 놓치거나)나 파울을 감소시킵니다.


14. CPU FOUL FREQUENCY : Adjusts the frequency of fouls for CPU batters. Shift this slider to the right to increase fouls on borderline swings and hits that would have landed just fair. More fouls will get batters into more deep counts, but also protect them on 2 strikes.


- 이 항목은 CPU 타자의 파울 빈도를 조정합니다. 정당한 타격과 경계선상의 스윙을 파울로 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 더 많은 파울은 (투수와의) 더 깊은 수 싸움을 가져갈뿐만 아니라 투스트라이크 이후의 (불리한) 타자들을 보호해 줍니다.


15. CPU SOLID HITS : Adjusts the frequency of solid hits [i.e. line drivers] versus poor hits [i.e. choppers of popups] for CPU batters. Shift this slider to the right to increase line drives and decrease popups and choppers. This impacts a batter's batting average.


- 이 항목은 CPU 타자의 솔리드 히트(잘 맞은 타구)와 푸어 히트(빗맞은 타구)의 빈도를 조정합니다. 푸어 히트를 감소시키고 솔리드 히트를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목은 타자의 타율에 영향을 줍니다.


16. CPU STARTER STAMINA : This adjusts the stamina for CPU starting pitchers. Shifting this to the right increases the number of pitches a starter can throw before running out of energy.


- 이 항목은 CPU 선발 투수의 체력을 조정합니다. 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시키면 에너지를 다 써버리기 전에 선발 투수가 던질 수 있는 투구의 개수가 늘어납니다.


17. CPU RELIEVER STAMINA : This adjusts the stamina for CPU relief pitchers. Shifting this to the right increases the number of pitches a reliever can throw before running out of energy.


- 이 항목은 CPU 구원 투수의 체력을 조정합니다. 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시키면 에너지를 다 써버리기 전에 구원 투수가 던질 수 있는 투구의 개수가 늘어납니다.


18. CPU PITCHER CONTROL : This adjusts the accuracy of a CPU pitcher's pitches. Shifting this to the right improves accuracy. Suggestion: If you lower the pitcher's accuracy, you should decrease the hitter's contact to compensate.


- 이 항목은 CPU 투수의 투구 정확성을 조정합니다. 오른쪽으로 이동시키면 정확성이 향상됩니다.

- 제안 : 투수의 정확성을 낮출경우 보완하기(게임의 균형) 위해 타자의 컨택(공과 접촉) 항목을 감소시킵니다.


19. CPU PITCHER CONSISTENCY : This adjusts the reliability of the CPU pitcher's accuracy. Shifting this to the reduces wild pitches, passed balls, beaned batters, and pitches that miss far from their intended target.


- 이 항목은 CPU 투수의 정확성의 신뢰도를 조정합니다. 이 슬라이더를 왼쪽으로 이동시키면 와일드 피치(폭투), 패스드 볼(포수가 공을 놓침), 빈 배터(타자를 향한 투구) 그리고 원하지 않는 곳으로 공을 던지게 됩니다.


20. CPU STRIKE FREQUENCY : Adjust the percent of a CPU's pitches that land for strikes on early counts. Shifting this to the right increases strikes. This impacts the CPU's strategy, and could potentially make the CPU pitch poorly.


- 이 항목은 초기 카운트에 스트라이크를 넣을지에 대한 CPU 투수의 투구 비율을 조정합니다. 스트라이크를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목은 잠재적으로 CPU 투구를 형편없이 만들고 CPU 전략에 영향을 줍니다.


21. CPU MANAGER HOOK : Adjust the threshold for a CPU manager to pull pitchers off the mound. Shift to the right to pull pitchers sooner. Situation is still the dominant factor, and this option affects RTTS pitchers as well.


- 이 항목은 CPU 매니저가 투수를 마운드에서 강판시키는 한계점을 조정합니다. 투수를 (마운드에서) 바로 강판시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 상황은 여전히 지배적인 요인이며 (상황에 따라 달라짐), 이 옵션은 RTTS 투수에게도 영향을 미칩니다.


22. CPU PICKOFFS : Adjust the frequency of pickoffs by the CPU pitcher. Impacts how often runners are attempted to be picked off in game.


- 이 항목은 CPU 투수에 의한 견제 빈도를 조정합니다. 게임에서 견제는 주자의 (도루) 시도가 영향을 줍니다.


23. PITCH SPEED : This adjusts the visual speed of pitches. Shift to the right to increase pitch speed. does not change game physics or affect AI. raising this will give the user slightly less time to judge the pitch and make his swing decision.


- 이 항목은 투구의 시각적 속도를 조정합니다. 투구 속도를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 물리적(시각적 으로만 빨라짐) 또는 인공지능에 영향을 주지 않습니다. 이 항목을 올리면 사용자에게 투구를 판단하고 스윙 결정을 판단하는데 적은 시간을 줄것입니다. (공이 빨라지므로 판단이 어려워짐)


24. FIELDING ERRORS INFIELD : This adjusts the frequency of fielding errors for infielders. Shift to the right to increase fielding errors.


- 이 항목은 내야수의 수비 실수 빈도를 조정합니다. 수비 실수를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다.


25. FIELDING ERRORS OUTFIELD : This adjusts the frequency of fielding errors for outfielders. Shift to the right to increase fielding errors.


- 이 항목은 외야수의 수비 실수 빈도를 조정합니다. 수비 실수를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다.


26. THROWING ERRORS INFIELD : This adjusts the frequency of throwing errors for the outfield. Shift to the right to increase throwing errors.


- 이 항목은 내야수 송구 실수 빈도를 조정합니다. 송구 실수를 증가 시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다.


27. THROWING ERRORS OUTFIELD : This adjusts the frequency of throwing errors for the outfield. Shift to the right to increase throwing errors.


- 이 항목은 외야수 송구 실수 빈도를 조정합니다. 송구 실수를 증가 시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른 쪽으로 이동시킵니다.


28. FIELDER RUN SPEED : This adjusts the running speed of fielders. Shift to the right to increase running speed. This is important for outfielders against fly balls and line drives. Impacts the balance between outs, singles, and doubles.


- 이 항목은 야수의 달리기 속도를 조정합니다. 달리기 속도를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목은 뜬 공과 쭉 뻗는 공을 대하는 외야수에게 중요합니다. 아웃, 1루타, 그리고 2루타 사이의 균형에 영향을 줍니다.


29. FIELDER REACTION : This adjusts the reaction speed of fielders. Shift to the right to improve the reaction speed. This is important for infielders against ground balls and line drives. Impacts the balance between outs and hits.


- 이 항목은 야수의 반응 속도를 조정합니다. 반응 속도를 향상 시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목은 굴러 오는 공과 쭉 뻗는 공을 대하는 내야수에게 중요합니다. 아웃과 안타 사이의 균형에 영향을 줍니다.


30. FIELDER ARM STRENGTH INFIELD : This adjusts the throwing speed of fielders for the infield. Shift to the right to increase throw speed. Does not affect catchers on picks, or pitchers on pitches. Does not influence all throws equally.


- 이 항목은 내야수의 송구 속도를 조정합니다. 송구 속도를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 포수의 견제구 또는 투수의 투구에는 영향을 주지 않습니다. 모든 송구에 동일하게 영향을 주지는 않습니다. (선수의 능역에 따라 달라질 수 있음)


31. FIELDER ARM STRENGTH OUTFIELD : This adjusts the throwing speed of fielders for the outfield. Shift to the right to increase throw speed. Does not affect catchers on picks, or pitchers on pitches. Does not influence all throws equally.


- 이 항목은 외야수의 송구 속도를 조정합니다. 송구 속도를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 포수의 견제구 또는 투수의 투구에는 영향을 주지 않습니다. 모든 송구에 동일하게 영향을 주지는 않습니다. (선수의 능력에 따라 달라질 수 있음)


32. BASERUNNER SPEED : This adjusts the running speed of baserunners. Shift to the right to increase baserunning speed. Increasing this will occasionally give the batter an extra base, as well as sometimes increase the number of bases a baserunner can safely take.


- 이 항목은 주자의 달리는 속도를 조정합니다. 주루 속도를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목이 증가하면 주자가 안전하게 (루에) 안착하는 수가 증가할 뿐만 아니라 때때로 장타로도 이어집니다.


33. BASERUNNER STEAL ABILITY : This adjusts the success rate of steals by a baserunner. Shift to the right to increase the success rate. Increase this may expose holes in balance by allowing too many successful steals. Stealing successfully depends on many factors.


- 이 항목은 주자에 의한 도루의 성공률을 조정합니다. 성공률을 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. 이 항목이 증가하면 많은 도루를 허용하으로써 게임 균형에 구멍을 낼 수도 있습니다. 성공적으로 도루하는것은 많은 요인에 의존합니다.. 


34. BASERUNNER STEAL FREQUENCY : Adjust the frequency of steals y a baserunner, as well as their ability to steal repeatedly with only a small success rate reduction. Shift to the right to increase the frequency of steals and reduce the penalty for repeated steals.


- 이 항목은 단지 작은 성공률의 감소로도 반복적인 도루를 할 수 있는 능력 뿐만 아니라 주자에 의한 도루의 빈도를 조정합니다. 반복되는 도루에 대한 벌칙을 줄이고 도루의 빈도를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다.


35. WIND : Shift this slider to the right to increase the effect of the wind current in the stadium during a game.


- 게임 중 경기장에 바람의 효과를 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다.


36. INJURY FREQUENCY : Shift this slider to the right to increase the probability of an injury for any player during a game. When the CPU Roster Control option is enabled, this slider cannot be adjusted.


- 게임 중 선수의 부상확률을 증가시키기 위해서는 이 슬라이더를 오른쪽으로 이동시킵니다. CPU 로스터 제어 옵션을 사용하면 이 슬라이더를 조정할 수 없습니다.

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